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nova魔兽世界 魔兽世界nomod

1.Wargaft里面全部英雄技能有些啥子

2.魔兽世界法师冰箱无公共CD宏

3.魔兽世界4.3法师宏 越综合越好 小弟拜托高手哈

4.Wargaft3的一些英文术语(不容兵的名字 比如大G NE 之类的) 我要建筑比如BC之类的 还有一些打法术语

5.魔兽世界里全部角色的中文,英文名字名单

6.魔兽世界法师天赋加点说明

7.求玩wow的英语大师教我一些法师技能单词(如奥术冲击:arcane blast),我想把wow变成学英语的工具,谢谢

说实在的FS有这个天赋不是很实用

确实回魔但是量太少

不如DZ的30能量实在

确实沉默

不过对近战有实际效果吗

你贴上去打吗

被近战近身的时候你肯定要闪现或NOVA

不会优先沉默

而且PVP法师都是尽量最远化DPS

Wargaft里面全部英雄技能有些啥子

奥术

唤醒Evocation

缓落术Slow Fall

奥术情商Arcane Intellect

造水术Conjure Water(全部级别都一样,中文翻译把具体的制造物品写出来了)

造食术Conjure Food(同上)

制造魔法宝石Conjure Mana Gem(同上)

奥术飞弹Arcane Missiles

变形术Polymorph

魔爆术Arcane Explosion

魔法抑制Dampen Magic

魔法增效Amplify Magic

法力护盾Mana Shield

法术反制Counterspell

解除次级诅咒Remove Lesser Curse

闪现术Blink

专注魔法Focus Magic

法师护甲Mage Armor

奥术冲击Arcane Blast

隐形术Invisibility

奥术光辉Arcane Brilliance

召唤餐桌Ritual of Refreshment

法术偷取Spellsteal

传送Teleprot

传送门Protal

镜像术Mirror Image

减速Slow

奥术强化Arcane Power

气定神闲Presence of Mind

奥术弹幕Arcane Barrage

火焰

火球术Fireball

炎爆术Pyroblast

烈焰风暴Flamestrike

防护火焰结界Fire Ward

灼烧Scorch

火焰冲击Fire Blast

冲击波Blast Wave

熔岩护甲Molten Armor

冰火球Frostfire Bolt

龙息术Dragon's Breath

燃烧Combustion

活动主题炸弹Living Bomb

冰霜

寒冰箭Frostbolt

冰霜新星Frost Nova

霜甲术Frost Armor

暴风雪Blizzard

防护冰霜结界Frost Ward

冰锥术Cone of Cold

冰甲术Ice Armor

寒冰护体Ice Barrier

冰枪术Ice Lance

冰冷血脉Icy Veins

召唤水元素Summon Water Elemental

寒冰屏障Ice Block

急速冷却Cold Snap

深度冻结Deep Freeze

魔兽世界法师冰箱无公共CD宏

魔兽里的26个字母

这篇东西所涉及的热键是纯操作型的,建筑,兵种以及被动技能的热键都没包括在内,另外英雄的终极魔法也没有归纳进去,一则终极技能毕竟用的少,无须多少操控,再则我试着归纳了些,但却找差点啥子规律,还会破坏现有的规律,有机会可能可以单独把这些热键再一篇。

A. - ATT动作,攻击

不愧是字母之首,魔兽的趣味也就是壹个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头奥拉夫的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中运用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头酋长人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼与憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无人能敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法与遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面运用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(向自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),女神龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像更新成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜爱玩火的英雄们多运用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,女神龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依与石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击玩法,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:全部农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。使用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手与女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用壹个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为啥子是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,最牛啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:无极剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

和HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转给,真是很霸道的壹个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头酋长人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的更新成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是啥子种族,啥子性别,那着啥子武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后壹个运用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,无极剑圣的疾风步,牛头酋长酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不了解是不是BLIZZARD与大家开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则也许是HEX这个英文词里的H与E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不了解你下面将变成啥子,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告知我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧。

魔兽世界4.3法师宏 越综合越好 小弟拜托高手哈

无视公共冷却开关冰箱宏:

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#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

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用了很久了~~~回到了以前的感觉~~

另外送壹个

宝宝+超距离Nova宏:

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#showtooltip [pet] 冰冻术

#showtooltip [nopet] 召唤水元素

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

--------------------------------

在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的超距离冰冻术.

Wargaft3的一些英文术语(不容兵的名字 比如大G NE 之类的) 我要建筑比如BC之类的 还有一些打法术语

焦点反制宏

#showtooltip法术反制

/stopcasting

/cast[target=focus]法术反制

闪现打断宏

#showtooltip闪现术

/stopcasting

/cast闪现术

法师焦点变羊宏

#showtooltip变形术(等级1)

/cast[modifier:alt,target=focus,exists]变形术(等级1);变形术(等级1)

法师水元素宏

#showtooltip[pet]冰冻术;[nopet]召唤水元素

/cast[nopet]召唤水元素

/cast[target=pet,dead]召唤水元素

/clickPetActionButtonAA=冰环数字

/petattack

宏命令名称:法师PVP反制宏

对目标释放反制,要是在冰箱里就自动出冰箱再反制。这个宏的好处就是当自己冰箱后,对方在读条可以秒出冰箱反对手的读条,要实现这个操作要多按几下,防止反制没放出。就算不用反制这个技能,也可以把这个宏当作关掉冰箱或者隐身的命令,按一下就OK。

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cancelAura 隐形术

/cast 法术反制

宏命令名称:急冷之前解散水元素

宏命令说明:

急冷之前解散水元素。

宏命令写法:

/script PetDismiss();

/cast 急速冷却

宏命令名称:宝宝+超距离Nova宏

按一下招水人,再按下是水人的NOVA的环。

#showtooltip [nopet] 召唤水元素;[pet] 冰冻术

/cast [nopet] 召唤水元素

/click [pet] PetActionButton5

宏命令名称:法师隐身宏

作用是打断当前施法并且隐形,如果隐形则关掉隐形buff。

#showtooltip隐形术

/stopcasting

/cancelaura隐形术

/cast隐形术

宏命令名称:PVP冰箱宏

打断施法冰箱,冰箱挡大便,挡脸盆,挡OOXX。。。必要。

#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cast 寒冰屏障

宏命令名称:火球/炎爆宏

直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.

#showtooltip 火球术

/cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术

冰护宏.

#showtooltip 寒冰护体

/stopcasting

/cast 寒冰护体

宏命令名称:变形时宠物停止攻击

变形时宠物停止攻击

/petfollow

/施放 变形术

爆发宏

#showtooltip气定神闲

/stopcasting

/cast奥术强化

/stopcasting

/use14

/cast气定神闲

/stopcasting

/cast炎爆术(等级10)

宏命令名称:有目标火冲,无目标奥爆

有目标火冲,无目标奥爆

#showtooltip火焰冲击

/cast[harm]火焰冲击(等级9);魔爆术(等级1)

宏命令名称:有目标变羊,无目标暴风雪

有目标变羊,无目标暴风雪

#showtooltip变形术/cast[harm]变形术;暴风雪

宏命令名称:法师一键BUFF宏

法师一键BUFF宏

/castsequence奥术情商,魔法抑制,熔岩护甲

哪个宏用不了的话 你按P 选所说的技能 看下名字跟技能等级对应不 改下就好了

魔兽世界里全部角色的中文,英文名字名单

游戏基本操作

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对全部游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头给左旋转 Delete -将镜头给右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮:下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方给键-可以在地图上移动 键盘 Esc -关掉指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认向盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色配置.(你自己一种颜色,全部的盟友一种颜色,全部的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵容玩法.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在超距离攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看全部的主要任务与可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机玩法下是打开所有消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了全部你发出与收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从N电脑处获取的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近全部的此种单位. A. - ATT动作,攻击 B. – BUILDING, 建造 框个农民按B吧。 英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。 单位技能:猎头奥拉夫的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸体 不死族的象征,这个快捷键在不死中运用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫 单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头酋长人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼与憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。 D. - DISPEL 驱散 想驱散那些讨厌的魔法吗? 英雄魔法:圣骑士的无人能敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒 单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。 E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法 作为治疗魔法与遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面运用最多的魔法热键。 英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(向自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。 单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),女神龙的状态切换。 F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技) 除了雕像更新成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜爱玩火的英雄们多运用F。 英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的刀阵,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,女神龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依与石像怪的变形。 G – GROUND 地面 攻城单位独有的攻击玩法,攻击指定区域,造成溅射伤害。 单位技能:全部农民采集的快捷键 H – HOLD 停止 用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。使用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。 I – INVISIBILITY 隐身 I键=隐身,没有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。 单位技能:弓箭手与女猎手的隐身,女巫的隐身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾 这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。 英雄魔法:恶魔猎手的献祭 单位技能:萨满的闪电盾 M – MOVE 移动 如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧…… N – NOVA 霜星攻击 用壹个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。 英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾 单位技能:女妖的反魔盾 O – WOMAN 女人 为啥子是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数 单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球 P – PATROL巡逻 变羊的时候,可别再按到我啦。 Q – QUILBEAST 豪猪 豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,最牛啊。 英雄魔法:兽王的召唤豪猪 R – REINFORCE 增强 R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。 英雄魔法:无极剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭 单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅 S – STOP 停止 和HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位 T – TORTURE 折磨 被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转给,真是很霸道的壹个热键 英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头酋长人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫 单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的更新成毁灭者 U – PICK UP 骑乘 想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是啥子种族,啥子性别,那着啥子武器,还真麻烦…… 单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴 V – VICTORY 胜利 一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。 W – WAVE 波 最后壹个运用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关 英雄技能:大法师的召唤水人,无极剑圣的疾风步,牛头酋长酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰, 单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网, X – X 未知数 呵呵不了解是不是BLIZZARD与大家开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则也许是HEX这个英文词里的H与E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不了解你下面将变成啥子,哈哈 英雄魔法:暗影猎手的妖术 Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告知我。 Y- 就是配置焦点 Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧 微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b啥子,英雄技能的快键 自己设并不利于水平提升,而且是能局限于一台机器。 自己设快捷键: 魔兽Ⅲ自定义快捷键与提示文字 自定义键盘命令快捷键可以通过创建壹个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到WargaftⅢ的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的专属工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的CustomKeys设定为"ON"来运用自定义文件中的设定. 请注意: 暴雪企业不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪企业不会对运用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自信.暴雪企业也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可运用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.运用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自信. 自定义热键 ------------------------ 以下键盘快捷键数据可以被自定义: - (激活)热键 Hotkey - 关闭热键 Unhotkey - 研究热键 Researchhotkey 自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的壹个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的: [ogru] Hotkey=T 某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 壹个肉搏武器更新会有3级的更新, 因而会有3个不同的热键以对应每次更新. )运用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次更新的示例是这样的: [Rhme] Hotkey=X,Y,Z 另一些行为对于激活与关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A与B, 那么就是这样: [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B 英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来介绍. 运用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的: [AHre] Researchhotkey=U 注意如果壹个按键被指派向同壹个单位的多个行为, 当WargaftⅢ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有壹个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位运用, 如果壹个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 自定义图标位置 --------------------------------- 以下图标位置可以被自定义: - (激活)图标位置 Buttonpos - 关闭图标位置 Unbuttonpos - 研究图标位置 Researchbuttonpos 图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标,x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标.壹个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的: [ogru] Buttonpos=3,1 注意如果多个图标被放到同壹个单位的同壹个位置, WargaftⅢ会试试从头调整其中壹个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果WargaftⅢ无法调整壹个图标的位置, 那么这个图标将无法出今年命令面板,造成技能无法运用. 还要注意的是很多技能会被多种单位运用, 如果壹个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.更改图标位置风险自信(译者: 老是这句话-_-). 自定义提示文字 -------------------------- 如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义: - (激活)提示 Tip - 关闭提示 Untip - 研究提示 Researchtip - 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄) - 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄) 对前面大家提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=Defend (A) Untip=Stop Defend (B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=Learn Resurrection (U) --------------------------------------- --------------------------------------- 译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的WargaftⅢ支持中文显示, 你也可以写成这样: [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=更新到铁铸剑(X), 更新到钢铸剑(Y), 更新到贵金属剑(Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=防御(A) Untip=关掉防御(B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=学习复活(U) --------------------------------------- --------------------------------------- 在提示中的字符色彩编码 --------------------------------------- 单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escapesequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green),蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面壹个提示中的热键用**高亮显示, 该条目就是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r) --------------------------------------- --------------------------------------- 译者注: 中文版就是 [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r) --------------------------------------- --------------------------------------- 祝你在打造自我风格的WargaftⅢ热键与提示中获取趣味! Translation & Document by DoLL 2003.07.03 附: 色彩的初次教学 目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提升, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩,大家通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的搭配, 就可以获取这16M的色彩. 而大家接触到的软件一般运用十六进制来输入数据,所以壹个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级,值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

魔兽世界法师天赋加点说明

额``不了解你究竟要的是哪些,就把了解的与找来的一些都向你总结来了..

HUMAN

Peasant 农民

Militia 民兵

Footman 步兵

Rifleman 火枪

Mortar Team 麦林炮手

Gryphon Rider 狮鹫

Knight 骑士

Priest 男人

Sorceress 女人

Spell Breaker 破法

Siege Engine 坦克

Flying Machine 飞机

Dragonhawk Rider 龙鹰

Phoenix 火凤凰

Phoenix Egg 凤凰蛋

Water Elemental 水元素

Town Hall 一本

Keep 二本

Castle 三本

Farm 农场

Alter of Kings 国王祭坛

Barracks 兵营

Lumber Mill 伐木场

Blacksmith 铁匠铺

Workshop 车间

Arcane Sanctum 神奇圣地

Gryphon Aviary 狮鹫笼

Scout Tower 哨塔

Guard Tower 箭塔

Cannon Tower 炮塔

Arcane Tower 烧魔塔

Arcane Vault 宝藏屋

Paladin

技能

Holy Light(圣光)

Devotion Aura(专注光环)

Divine Shield(无人能敌)

Resurrection (复活)

Archmage

技能

Blizzard 暴风雪

Brilliance Aura 巅峰光环

Summon Water Elemental 水元素

Mass Teleport 群体传送

Mountain King

技能

Storm Bolt 锤子

Thunder Clap 砸地

Bash 重击

Avatar 天神下凡

Blood Mage

技能

Flame Strike 放火

Banish 放逐

Siphon Mana 吸魔

Phoenix 火凤凰

ORC

Peon 苦工

Grunt 大G

Raider 狼骑

Tauren 牛头酋长

Troll Headhunter 猎头

Demolisher 投石车

Kodo Beast 科多

Wind Rider 飞龙

Troll Batrider 蝙蝠

Troll Witch Doctor 巫医

Shaman 萨满

Spirit Walker 白牛

Spirit Wolf 一级狼

Dire Wolf 二级狼

Shadow Wolf 三级狼

Sentry Ward 岗哨守卫

Healing Ward 治疗守卫

Stasis Trap 静止陷阱

Great Hall 一本

Stronghold 二本

Fortress 三本

Altar of Storms 风暴祭坛

Barracks 兵营

War Mill 战争磨房

Tauren Totem 牛头酋长人图腾

Spirit Lodge 灵魂归宿

Beastiary 兽栏

Orc Burrow 地洞

Watch Tower 箭塔

Voodoo Lounge 巫毒商店

Blademaster

技能

Wind Walk 疾风步

Mirror Image 镜像

Critical Strike 要命一击

Bladestorm 剑刃风暴

i

Far Seer

技能

Chain Lightning 闪电链

Feral Spirit 幽灵狼

Far Sight 透视

Earthquake 地震

Tauren Chieftain

技能

Shockwave 冲击波

War Stomp 跺地

Endurance Aura 耐久光环

Reincarnation 重生

Shadow Hunter

技能

Healing Wave 医疗波

Hex 变青蛙

Serpent Ward 毒蛇守卫

Big Bad Voodoo 巫毒

Undead

Acolyte 侍僧

Shade 阴影

Ghoul 小g

Abomination 胖子

Meat Wegon 肉车

Crypt Fiend 蜘蛛

Gargoyle 天鬼

Necromancer 男鬼

Banshee 女鬼

Obisidian Statue +血车

Destroyer 毁灭

Frost Wyrm 冰龙

Skeleton Warrior 骷髅兵

Skeleton Mage 骷髅法师

Necropolis 一本

Halls of the Dead 二本

Black Citadel 三本

Ziggurat 通灵塔

Spirit Tower 幽魂塔

Nerubian Tower 网塔

Altar of Darkness 黑暗祭坛

Crypt 地穴

Sacrificial Pit 牺牲深渊

Graveyard 坟场

Slaughterhouse 屠宰场

Temple of the Damned诅咒神庙

Boneyard 埋骨地

Haunted Gold Mine 闹鬼金矿

Tomb of Relics 商店

Death Knight

技能

Death Coil 大便

Death Pact 契约

Unholy Aura 邪恶光环

Animate Dead 复活死尸

Lich

技能

Frost Nova 霜冻新星

Frost Armor 霜冻护甲

Dark Ritual 吃魔法

Death And Decay 死亡凋零

Dreadlord

技能

Sleep 睡眠

求玩wow的英语大师教我一些法师技能单词(如奥术冲击:arcane blast),我想把wow变成学英语的工具,谢谢

本教程为我们说明一下魔兽世界法师天赋加点,希望对我们有帮助。

奥术天赋

奥术敏锐ArcaneSubtlety

由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只运用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在顶级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将向更有利于战士控制仇恨。另壹个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。全部上面的一切,介绍这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且伶俐的法师了解怎么控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到啥子时候你将会引来仇恨)。

奥术专注ArcaneFocus

在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE与PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于顶级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的不同差异(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的不同差异。

强化奥术飞弹ImprovedArcaneMissiles

是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)

这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是啥子系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。

魔杖专精WandSpecialization

魔杖造成的伤害增加25%

如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得思考。我单人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动STG(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动STG将加向hunter暴雪的人说的)。

奥术专注ArcaneConcentration

目标受到伤害法术打击后,施法者有2%的机会进入零施法消耗状态,即

减少下壹个伤害法术法力消耗100%

无论何时你释放壹个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下壹个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你也许杀死壹个目标后进如此状态,而却暂时没有下壹个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提升你的施法效率。

强化抑制魔法ImprovedDampenMagic

抑制魔法效果增加50%

抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才运用。这个天赋似乎并没有啥子价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害与治疗效果从50/100到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)

强化奥术爆炸ImprovedArcaneExplosion

细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去顶级副本时都需要你有这个技能比如BlackrockDepths里的Lyceum。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如CurseofTongues(叫做结舌诅咒吧)orMind-numbingPoison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这也许是个小bug或者失误,但是多次升级都没有改变这点与打算改变。总的来说,这5天赋是任何壹个法师都老老实实加上去的。

唤醒Evocation

引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。

本质上说,这是壹个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别相对低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真实需要的时候运用—比如你刚杀死壹个怪时刚好又来壹个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不也许脱离战斗状态来喝水恢复魔法。

强化法术反制ImprovedCounterspell

使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒

壹个在PVP中特别有用的天赋,由于四秒的沉默常常是壹个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前运用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要运用时打断沉默他们,当遇到他们时要记下。(对圣骑士不是很知道,是不是壹个加全部抗性的技能?)

奥术冥想ArcaneMeditation

使你在施法时仍有3%的法力回复速度

作为壹个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋等于于稍微延长你的魔法槽,但是当你运用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我单人更倾给于把多余的天赋点投入奥术专注[ArcaneFocus]而不是这个天赋。这就是说,你的挑选也许不同比如如果你挑选经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。

气定神闲PresenceofMind

生效后,下壹个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。

这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常运用。我经常用它来运用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike与炎爆术Pyroblast。视情况而定。但如果你在运用奥术爆破前运用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这也许是个bug,多次升级还没被修正

无常ArcaneInstability

增加你的法术伤害和重击几率3%

由于对法师来说没有啥子更好的提升魔法重击几率的路径

奥术能量ArcanePower

生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒。简称AP

有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆用劲远远超出其他任何人物。

运用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破来施展范围伤害

或者运用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁运用这个技能。无论在PVE与PVP中都是特别有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都也许特别有效。

火系天赋

全部天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以顶尖级别的数值描述。

强化火球ImprovedFireball

减少火球术的施法时间0.5秒

这是个等于好的提升火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的壹个需要条件

(对于用APPoM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这也许是法师们在10-14级是最也许投入天赋的地方。

撞击Impact

火焰法术有10%的几率击昏目标2秒。

在PVE中相对有用,而且在PVP中击昏壹个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节拍。这对全部火系天赋都运用,是个不错的挑选。试想当你释放壹个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在壹个最佳的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是特别有效的。

引燃Ignite

火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40%的法术伤害。

当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(等于于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。这是个通过中击提升dps的特别好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。

强化烈焰术ImprovedFireBlast

减少烈焰术的释放间隔时间1.5秒

这个天赋有他的用处,但我单人不倾给于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭单人喜好而定的天赋,也许你会喜爱。

投掷火焰FlameThrowing

增加火焰法术的射程6码

这是你的火球术与炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVEsolo时让你多放壹个魔法,同样在副本里,增加距离的FireBlast可以更有效的杀死逃跑的敌人。

使你的炎爆术与灼烧法术造成要命一击的几率提升4%

FireBlast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你也许更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加要命一击率是特别不错的。

炎爆术Pyroblast

投掷出壹个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。

如果没有气定神闲还是不容学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人也许已经变过来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得特别有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。壹个用过APPOM的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放壹个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜爱我的法师的原因之一)

强化烈焰冲击ImprovedFlamestrike

增加烈焰冲击15%重击产生几率。

BlastWave需要这项天赋。如果你想学习POMBlastWave

你可以先POM+FS,然后BlastWave来造成范围性伤害。

燃魂BurningSoul

火焰法术有65%的机率不因伤害而延长施法时间。

我认为壹个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有啥子用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打顶级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意挑选奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的挑选的模式用处不大。如果它适合你的模式,挑选他希望你能喜爱。

强化灼烧ImprovedScorch

灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害。

此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免我们费解。

原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

强化火焰守护ImprovedFireWard

反射火焰守护吸收伤害的35%。

刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还向每个法师型敌人,但是大家仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不容浪费在这里。

重击聚集CriticalMass

增加火焰法术6%的重击产生几率。

火系魔法更大几率要命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的挑选

冲击波BlastWave

以施法者为中心给周围辐射火焰波,对爆炸范围内的全部敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。

这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中特别耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说壹个主奥辅火的法师比壹个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

火焰能量FirePower

增加火焰法术造成的伤害10%。

加伤害的,没啥子可说的。

燃烧Combustion

生效后,使下壹个火焰法术有100%几率产生重击

PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效

PVP中连续用冲击波与烈火冲击很有效

冰系天赋

(我们习惯用“冰系”,但直译是霜系)

全部天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以顶尖级别的数值描述。

强化寒霜箭ImprovedFrostbolt

寒霜箭的施法时间减少0.5秒

与增强火球一样,可以提升DPS,顶尖级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP与PVE中对付逃跑者很有效。

永久冻结Permafrost

增加寒冷效果持续时间3秒

由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真实发挥作用是在加了增雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下壹个暴雪继续冻住目标

寒冰碎块IceShards

冰霜法术造成的重击伤害增加100%

增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而今年则是200。壹个冰系法师的重要天赋。

深冬之寒Winter'sChill

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%

额外10%的减速在战斗中进一步加雪,本来已有永久冻结效果与寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很也许出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

强化霜之新星ImprovedFrostNova

霜之新星法术的间隔时间减少4秒

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

刺骨寒冰PiercingIce

增加冰霜法术造成的伤害6%

这项天赋取决于你的类型与各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

寒流ColdSnap

生效后,关掉全部冰霜法术的间隔时间。

特别有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

强化暴风雪ImprovedBlizzard

向暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

极寒延伸ArcticReach

寒霜箭的射程、霜之新星与冰锥的范围增加20%

冰球获取更远的施法距离(达36码),而且使得COC与Nova的有效半径提升。这个技能相对有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

寒霜引导[FrostChanneling]

减少冰霜法术的法力消耗15%

壹个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里

碎裂Shatter

冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

另壹个特别重要的冰系法师的决定因素天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。壹个好的冰系法师会发现这个天赋是等于值得的。

寒冰屏障IceBlock

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理与法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无人能敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必备的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚运用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作预备。可能这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做啥子,但你活着就也许发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会关掉IB,不容刚打开就关掉,那后果不堪设想

(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)

强化冰锥ImprovedConeofCold

增加冰锥法术伤害35%

壹个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我挑选这个言败了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常运用奥术爆破的话我还是会这么做。

寒霜蚀害Frostbite

寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另壹个决定因素的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

寒冰防护IceBarrier

立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

对于高级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能与圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会关掉这个,不了解是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

你要的英文如下,包括技能,装备,常用术语。但要以此学英语的话还是主推去玩美服欧服,直接玩英文版来得更直接。

法师技能:

Frost Armor 霜甲术

Blizzard 暴风雪

Fireball 火球术

Arcane Intellect 奥术情商

Frostbolt 寒冰箭

Conjure Water 造水术

Fire Blast 火焰冲击

Conjure Food 造食术

Arcane Missiles 奥术飞弹

Polymorph 变形术

Frost Nova 霜冻新星

Dampen Magic 魔法抑制

Slow Fall 缓落术

Arcane Explosion 魔爆术

Flamestrike 烈焰风暴

Remove Curse 解除诅咒

Amplify Magic 魔法增效

Icy Veins 冰冷血脉

Fire Ward 防护火焰结界

Pyroblast 炎爆术

Teleport:Ironforge 传送:铁炉堡

Teleport:Orgrimmar 传送:奥格瑞玛

Teleport:Stormwind 传送:暴风城

Teleport:Undercity 传送:幽暗城

Teleport:Darnassus 传送:达纳苏斯

Teleport:Thunder Bluff 传送:雷霆崖

Teleport:Exodar 传送:埃索达

Teleport:Silvermoon 传送:银月城

Mana Shield 法力护盾

Blink 闪现术

Focus Magic 奥数专注

Frost Ward 防护冰霜结界

Scorch 灼烧

Counterspell 法术反制

Cone of Cold 冰锥术

Ice Armor 冰甲术

Ice Block 寒冰屏障

Blast Wave 冲击波

Mage Armor 法师护甲

Teleport:Theramore 传送:塞拉摩

Teleport:Stonard 传送:斯通纳德

Portal:Stonard 传送门:斯通纳德

Portal:Theramore 传送门:塞拉摩

Conjure Mana Gem 制造法力宝石

Ice barrier 寒冰护体

Combustion 燃烧

Portal:Stormwind 传送门:暴风城

Portal:IronForge 传送门:铁炉堡

Portal:Orgrimmar 传送门:奥格瑞玛

Portal:Undercity 传送门:幽暗城

Portal:Darnassus 传送门:达纳苏斯

Portal:Thunder Bluff 传送门:雷霆崖

Portal:Exodar 传送门:埃索达

Portal:Silvermoon 传送门:银月城

Summon Water Elemental 召唤水元素

Dragon's Breath 龙息术

Slow 减速

Arcane Brilliance 奥术情商(大智力)

Deep Freeze 深度冻结

Living Bomb 活

Teleport:Shattrath 传送:沙塔斯

Portal:Shattrath 传送门:沙塔斯

Arcane Barrage 奥术弹幕

Molten Armor 熔岩护甲

Arcane Blast 奥术冲击

Ice Lance 冰枪术

Ritual of Refreshment 召唤餐桌

法师装备:

D1 博学者Magister

D2 巫师Sorcerer

D3 咒术师Incanter(或译:魔法师)

T2.5 神奇Enigma

T1 奥术师Arcanist

T2 灵风Netherwind

T3 霜火Frostfire

T4 占卜师Scryer(或译:占卜者)

T5 提瑞斯法Tirisfal

常见术语:

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是壹个可以伤害壹个区域中的一群怪物的魔法,就像Wargaft三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的PC。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到最初攻击你的程度。它们今年最初会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Avatar - 你的人物。

Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear - 喜爱帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 非“坦克”型人物,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的N电脑,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体

Creep - 怪物

Creep Jacking - 从Wargaft3引入的词语,当其他玩家和怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿与小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容壹个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对壹个单位施放壹个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。壹个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家和怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 特别长时间呆在同一地点和同一类怪物战斗。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

IF - Ironforge,铁炉堡

Incoming (INC) - 意味着马上出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你与你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到壹个属于你们的这个地城的副本,只有你与你的队伍能够出今年这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走给一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另壹个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前最初它便容易引发一些不理性的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以运用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词比较来说虽然不是最好的挑选但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是壹个应该尽量避免运用的词。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线ARPG游戏。

MOB - Mobile的缩写。指游戏中全部由PC控制的人物。相类似的词有怪物等。

Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的壹个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新手的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

N00b - 一种用来称呼新手的不礼貌的说法。请不容运用。

N电脑 - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的人物。这种人物通常被服务器控制。也就是一名“PC”人物。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,非常是治疗魔法。

电脑 - Player controlled character,玩家控制的人物。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另壹个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令探讨。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方式可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. Environment, 玩家和PC控制的对手之间的战斗。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物从头出生(被创建)。

Rest (state) - 角色劳累程度的指标,影响杀怪获取经验值的缩少。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 运用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

RR - Redridge Mountains,红脊山脉。

Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了每矗?乇鹗窍∩俚某栉铩

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同壹个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。SW - Stormwind

Tank - 能够承受很多伤害的近战人物,如一名战士。

Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值与掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获取经验值与战利品。

Taunt - 和Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 和Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引给另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过向和该等级通常无法获取的强力盔甲与武器。

ber - super的德语说法,原意指over;极其强力。

UC - Undercity

WF - Westfall,威斯特法(地名)。

Vendor Trash - 只有商人N电脑才愿意购买的物品。

WoW - World of Warcraft

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值

Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击。