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1.地下城与勇士刺客如何加点?

2.地下城与勇士刺客如何加点才好

3.地下城与勇士刺客如何加点?本人50的刺客 跪求

4.地下城与勇士刺客的加点

5.地下城与勇士本人想玩壹个刺客,求老玩家同享一下全新加点,送了觉醒后的。最好带解释的那种。

6.地下城与勇士70刺客PK加点策略

(偏给刷图):

地下城与勇士刺客加点 (偏给于PK)

下面来说明各技能的详细介绍:

1、绝杀斩满强制 绝杀这个技能不会存在很大的争议,虽然技能发动慢些但有晕人的效果,总能在意给差点的时候向你惊喜,韩服上面那个金身当时就因为这个技能死的等于惨烈。

2、疾空踏 5出强制 大家经常能在韩服中看到对手被打到天上落地后还能弹起来的技能就是疾空踏,技能主要不是要对方的伤害的,而是为了下次的过度技能。

3、终结追击 满 绝对会出来的技能,传说中的收招就是它了,无可争议。

4、弧光闪 5出强制 此技能类似于甭拳与腹拳的技能,是个很不错的起手技能,但不是为了他的伤害,5就足够了。

5、雷光遁影 5出强制 这个技能其实说白了用处不是很大,但是这个技能等于瑰丽的,不过只能在空中抓取。

6、翔击 满 此技能和上挑一样,出身就自带的技能,但有兄弟说不需要加太多,对于刚接触这个职业的键盘侠提议还是加满吧,毕竟挑高后才会有更好的反映技能。

7、剑刃风暴 +5出强制 如果运用这个技能进行PK的话,+5出个强制就可以完全胜利了。很好的技能带霸体。

8、疾风乱舞 +5出强制 应该说这个技能还是挺最牛的,与白手猛龙接剑舞一样,除了伤害相对小之外,次数还是相对高的,抓霸体的职业。

9、绝命瞬狱杀+5出强制 运用这个技能伤害范围很大,威力属于中等,强制后可以灵活运用来夺取敌人的性命。

10、双刃穿刺 点1下 只能说是一般的技能,但也不是很烂,不过盗贼的技能太多,技能栏实在放不下,能不用则不用,看自己需要了。

11、螺旋穿刺 +1 只能在空间运用的技能,新人也许不会运用,它可以后跳接,空连接,是个无色技能,但没有其他伤害,拖住别人玩玩瑰丽罢了。

12、旋刃 满出强制 此技能也是无争议的技能,刺客主要输出与 浮空技能,很强大。

13、双剑精通满 PK必杀技。僵直的时间内对手根本无法缓过神来,出了MISS你就自己郁闷吧。

14、侧步 +1出强制与疾驰一样强大的保密技能,可以和对手在Y轴上面保持距离。

15、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无人能敌的判断,而且疾驰的距离也可以

16、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫。

暗杀系的:

影袭 +5出强制 满强大的技能,操作却与BBQ一样,只能放到技能栏上,可以无视格挡跑到敌人后面去。

碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

天诛 +1 纯抓取技能,但是技能栏不够放了,操作和上面的影袭相反,如果操作能力强提议出强制。

死灵系的:

死亡之剑 +1同上

暗魂波 +1无争议,PK点1

骨盾 这个技能也应该点满。壹个等于于元素盾的技能

忍术

影分身 +1保命技能

手里剑 +1强制很不错的超距离攻击技能冷却也快,喜爱平推或者干扰 对方的兄弟可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

飞鼠 +1想起手不是很容易,不过空连中用还蛮好的,多熟练。

在这里提醒我们:

国服的刺客伤害低,所以要预备相对好的高强武器。

国服的刺客瑰丽技能当然是有的,不过是用你拿生命换来的。哈哈。

国服的刺客刷图的话比其他几个职业消耗蓝要多些,只是比死灵稍好些。

国服的刺客PK优势不太明显,遇到萎缩的职业对手是很悲哀的。

国服的刺客被死灵完全压制,所以不提议做国服的刺客。

刷图的话提议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

大家的职业玩家“MoMo”告知大家她所常用的连招。

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏,让敌人掉地弹起来。

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

平推的话

XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

推的时候要注意距离太近的话手里剑推差点人的

40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

这就是今日为我们整理的“地下城与勇士刺客加点”的所有内容了,希望能对您起到帮助

地下城与勇士刺客如何加点?

1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 满这个技能与上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的兄弟们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连啥子技能

3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳与崩拳的技能,壹个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的相对慢了但是有晕人的效果,在想差点的时候会向你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出与浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩瑰丽的,只能在空中运用的抓取技能。

今年体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很瑰丽

9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够运用的技能,最初新人也许不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人与玩玩瑰丽而已

11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。与白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数相对高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,与XX扯壹个道理的

12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的运用割菜敌人的生命

13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无人能敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 +1出强制与疾驰一样强大的保密技能,可以和对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 死灵系的

暗魂波 +1无争议,PK点1

死亡之剑 +1同上

骨盾 这个技能也应该点满。壹个等于于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 +1这个技能属于壹个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作与上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 +1这个是个好用的扫地技能忍术

手里剑 +1强制很不错的超距离攻击技能冷却也快,喜爱平推或者干扰 对方的兄弟可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 +1保命技能

飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟

强制升天刺,等级1(自带的)  弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)  月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)  切割,等级5(没用,前置技能)  旋刃,等级5(5级是单人爱好,满不满随你,但会不够SP)  银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)  终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)  绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)  绝杀斩,等级20(晕人很最牛,就像蓝拳的腹拳)  疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)  剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)  强制剑刃风暴,等级1(为了出点)  强制旋刃锯,等级1(同上,出点)  疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)  雷光刃影,等级1(可以不加,根据单人爱好挑选吧)  疾驰,等级1(前置技能,传闻机械牛那的牛栏可以直接穿过)  螺旋穿刺,等级1(单人认为可以加强制,出点,思考到物理暴击该加不加)  强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)  弧光连闪,等级1(追加攻击)  强制疾空踏,等级1(可以出两个点)  匕首精通,等级10(单人喜欢流畅的打法)  空跃,等级1(比跃翔有用)  强制弧光闪,等级1(平推技能0  ---------忍术---------  手里剑,等级1(自带的)  焰刃,等级1(自带的)  强制手里剑,等级1(为了出点)  ---------死灵---------  诅咒之箭,等级1(自带的)  ---------暗杀---------  碎踝,等级1(自带的)  影袭,等级5(单人喜欢,可以不加)  强制影袭,等级1(PK利于平推)  ---------通用---------  暗夜使者皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制后跳,等级1  刺客之皮甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1(神技) 匕首精通 满我也是刺客哦

地下城与勇士刺客如何加点才好

地下城与勇士刺客加点: 对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的解析,有不对的地方希望我们指出!  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力与移动速度增加。收招效果是升天刺与收招的级别越高效果越高。空中运用也许。解析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。  十根手指头刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度与前进距离增加.第二次攻击时能获取1点收招点。解析:+5即可,专属壹个不需要强制关掉奖励点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩点,释放方式类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.解析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无人能敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中运用,运用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以运用结束攻击。解析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的壹个技能。  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。  双刺:十根手指头刺给敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.解析:相对垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。  瞬步:特别快的速度给前方移动一定距离.移动时,除了最后的ACT其他时间为无人能敌状态.可按方给键Y轴斜线移动.移动中,按了除方给键以外的键的话,移动终了.移动中可运用有强制关掉的技能与系列的技能.运用抓技除外的技能中消耗连续点数才能运用瞬步 解析:如果SP足够就出强制,可以攒点,点不够就只加出前置等级就好。  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。解析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。  侧舞:按住上,下方给键可给Y轴跳跃移动.不按方给键的话,自动给下移动。解析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉回来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数运用收招的话,则可以最快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴与收招技能的级别越高,则效果越高.解析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3无极剑圣,技能价值与名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。解析:不错的强大技能,高伤害输出,运用中无人能敌,强制后 增加两个点,与强制闪电落 一配合就是4个点,再强制个剑刃风暴 五个点收招怎壹个爽字了得~满出强制  螺旋刺:给前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面运用技能的话以抛物线的方法移动.在空中运用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.解析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼与熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。  音速刺:快速的给前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下壹个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人运用,则直接用 结束攻击。解析: 加满吧 释放的时候无人能敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数运用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招运用不可. 解析:大招中的大招 很最牛 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。  觉醒被动:每次获取收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。解析 加属性加的不多1级就好。  觉醒主动:之光: 之光发动后一定时间内进入光玩法.光玩法下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光玩法下运用收招 不消耗收招点数.光玩法下运用收招 获取收招点数的话 有一定几率获取之光BUFF.之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.之光玩法下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.解析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个点。连招中无限收招很可怕的哦。  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,和国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有啥子地方出错的,还请我们海涵。  地下城与勇士女刺客技能及刷图加点  以HF70J为例子  首先是升天刺:满+强制  十根手指头刺:1  闪电刺:满+强制+闪电火花  闪电落:5+强制  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为啥子MISS率有点多的原因  大剑精通:满  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获取分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提高,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获取的BUFF也将成倍提高。  HITEND:满  盗贼刺:满+强制  二段跳:1  双刺:5+强制  瞬移:1  连环锯:满+强制  侧移:刷图点,可以舍弃  剑刃风暴:满+强制  雷光落:满+强制  螺旋刺:满,不出强制  音速刺:满,不出强制  卓越打击:满:不出强制  月弧:满  之光:满  物理暴击:满  物理背击:满  对于很多不知道刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必备继续讲下去,有人说,刺客伤害最低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个反常技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面与谐的很最牛,HF就是如此。  但是,从某种角度来说,刺客与蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成等于大的硬直,半天都缓不回来,同时刺客是特别灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实等于大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有也许就临死差不多了。正所谓有得必错过,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能与巨大的僵直,伤害方面当然要与谐,不然估计没人与刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,壹个高端刺客,会是每个职业的噩梦。  地下城与勇士中更快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J所有职业裸装出场,没有壹个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻与死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记下盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个也许性不大,今年大家的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不了解TX方面到底会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是如何说?  还有,关于异界与远古2套,今年HF的远古2是再次经过改版的了,我解析一下,天界肯定是一定与女盗贼在第八章放开的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么赏金猎人会不会与异界一起放开呢?我总觉得不太也许,因为远古1的限制我觉得不也许,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果赏金猎人与异界出来,会不会造成不平衡?因为异界放开就意味着远古2的到来,赏金猎人玩家们还要从头做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每日只允许进入三次,那么就意味这赏金猎人玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太也许出现了,那么说说第四套与第三套,第四套里面出现了赏金猎人,赏金猎人即使现在不放开,明年年初也会放开的,现在升级天空套是势在必得的,那他要升级的只有第三套。至于7暑的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的赏金猎人天空第四套,也没戏了,不了解要等到啥子时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?

地下城与勇士刺客如何加点?本人50的刺客 跪求

终结追击?满?这个技能是不用争论的技能。不满就不容玩刺客了

翔击?满?或10相对有争议的壹个技能

疾空踏5觉醒前置

弧光闪满?出强制?输出很向力

绝杀斩满?出强制?输出很强力?并且还有眩晕效果

雷光闪影?1或满1为了连招?满?为了输出

剑刃风暴满?出强制?刷图神技?后面有EX剑刃风暴?可以移动

疾风乱舞满?出强制?输出很向力

螺旋穿刺570EX技能的前置

绝命瞬狱杀?满?出强制?刺客45的大?没有理由不满

疾驰?1?出强制?保命用?

侧布?1?出强制?这个看自己喜好

空跃?1?为了连招?

主动觉醒?满?

被动觉醒?满

匕首精通?10?刺客就要高速度?瑰丽丽的杀死敌人

物理暴击?满物理背击?满

旋刃和雷光闪影?中自己取舍壹个?雷光满?那旋刃就+5?出强制?旋刃满(出强制)的话?那么雷光就+1?

影分身?1?有时保命挺好的

飞鼠1?我纯粹是为了好玩

暗魂波?1?有时PK能干扰敌人?

————————楼主大大?向分把?纯手打?

————————本人西北一区?银月?瞳№芯

————————本人匕首流?纯刷图加点

————————如有雷同,是你盗窃

最后附一张?本人站街图

PS:本人平民装?无高强

地下城与勇士刺客的加点

首先要弄明白,刷图点与PK点是两回事 ,浮空流与平推流着两个回事,双剑与匕首是两回事。

也就是说刺客加点有很多不同,但是必须满的有:

1、绝杀斩

2、疾风乱舞

3、翔击

4、翔击追击

5、瞬狱杀

必须有的有:

1、疾驰 强制

2、疾控踏+5强制

3、觉醒

4、分身 1

5、弧光闪 最少+5出强制

有争议的:

雷光刃影:由于输出相对高,发动霸体,成长好 ,能聚怪, 所以很想加高,

但是只能是空中发动,而且抓取面积小所以不易成功发动。

天诛:在背击时攻击很高 ,而且破霸体,但是刷图谁会跑到怪后面呢?

是否出强制争议也很大,而且这个技能几乎不能了,同时收招也有问题,

落地点不好。

月弧:被动觉醒,触发几率问题,有人说满 ,有人说不加,就直接1点,这个看你要做啥子了

如果刷图,还是加满吧,miss是TX的必杀技,何况大家是皮脆的刺客。PK觉得sp相对

充裕吧,提议还是加上吧。

觉醒:同上 刷图满 PK就一点

地下城与勇士本人想玩壹个刺客,求老玩家同享一下全新加点,送了觉醒后的。最好带解释的那种。

-------刺杀---------------------

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5

切割,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:20

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

绝命瞬狱杀,等级:8

疾风乱舞,等级:11

螺旋穿刺,等级:5

雷光刃影,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

侧步,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

强制-天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

地下城与勇士70刺客PK加点策略

楼主 你好

我感觉刺客的SP很充裕,我是双剑与匕首都精通的。先说下觉醒,觉醒最好堆到9级,那速度非一般的感觉。还增加45%的暴击伤害。

小技能的话旋刃、绝杀斩、弧光闪(匕首用)、弧光连闪、终结追击、迅影。

大技能的话剑刃风暴、死亡风暴(那个剑刃风暴下面的被动技能,要消耗壹个无色)、疾风、绝命,大旋刃。陨落螺旋刺。

EX的话,终结追击、疾风、绝命。这三个满。还有6点可以点剑刃风暴。

基本就这些,如果还有不懂的,可追问。

 SPSIM器加点情况:

职业:银月

等级:70

总SP:7014

已用SP:6495

剩余SP:379(非SIM器剩下,根据我自己剩下的点。)

任务获取:850

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类===========

-------迅捷---------------------

翔击,等级:20

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:30(起手之一不解释了)

月弧,等级:9

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:10(感觉浮空不够的可以多加几点)

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5(我不经常用 配置的 前 空格 ,这个根据单人喜好)

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10(喜爱匕首的可以点匕首)

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:10(感觉不够还可以加,经我自己测试满级的很容易平地保护)

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:10(10级就为了他的浮空力)

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:18(我是当做最终收招技能之一的)

强制-雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:5(起手技能加高了 直接保护 就没得连了)

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:13(收招用的)

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:30

焰刃,等级:1

强制-手里剑,等级:1

忍法:影分身,等级:20(满级是18.4的开场CD 1级是30秒 满级的第二次55.1秒)

忍法:飞鼠,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:30(减速效果不错)

影袭,等级:30(满级了与以前一样)

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1(防止压起身的)我配置的 上Z

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

精神之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

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