铳枪是长枪在旧作当中分离出来的一种武器,在有着长枪的常态时,长枪的前段还有着壹个枪口,能够通过枪口释放一些炮弹攻击。以炮击的立场来说,通常型铳枪有着最多的子弹数量,同时因为平衡也就一位着单发炮的伤害不高,也就是炮击与蓄力炮击单发的伤害都一般。加上设定的针对,因为全弹发射的威力上升。造就了通常型只是相对适合打全弹发射的状态。
同样在实战当中,就比较不会去组合全弹循环的招式,即敲打,发射,扫射以外的炮击ACT了,因为这些的威力就是相对的低。除非是玩家需要为了改变输出的节拍,或者控制猎人去位移。对于部分的玩家来说,通常型的铳枪的优势与特征就没有那么亮眼了。全弹发射的前置ACT是敲打,回圈ACT中,敲打与横扫斩不论是需要的ACT时间还是威力输出都占据了整套ACT步骤的大部分时间。比较的如果有针对到斩击,部分在组合技能的时候,又砍到了弱点。
全弹输出的能力需要把全部的弹药所有打完,但是伤害却不会很高。纵观三个类型的铳枪,攻击威力基本都是差不多的。基本很少有哪一种铳枪的攻击力平均值会高很多。但是全弹输出一整套的伤害打下来,放射四与通常四的伤害也差不多了。同时再思考到两种流派的射程差别,基本上通常型是一把不适合大多数玩家的武器。因为这个武器对玩家有着很高的操作,但是能玩好通常型的,基本上运用其他的ACT也不会有啥子不会了。