无名枪法是玩家在开局时获取第二个武器自带的一套技法,该技法相比于无名剑法有着更的威力。在战斗中能够提供一定的压制能力,方便玩家持续的与敌人进行中距离作战。长枪相比于长剑的机动性方面略有不足,但在攻击覆盖范围方面能够有更大的区域。戳击与挥舞之间能够直接打出大范围的攻击出来,不过较为笨重也是其不可被忽视的缺点。无名长枪的战法前期还是相对好用的,当玩家还没有获取点穴的功法时,无名长枪便以及提供了壹个控制能力。
无名长枪的第壹个能力本手就是一段掐诀,在运用后被选中的敌人会被限制住行动能力。接着靠长枪的连段压制能力便能持续的输出敌人,基本除了一些高难的敌人都能够有效的限制住敌人。作为玩家没有顶级点穴能力之前的下位替代能力,是壹个相对不错的控制武技。无名长枪的第二个固有能力运用后会挥动长枪,借力给前戳出穿刺敌人。
穿刺的威力相对的高,敌人即使成功的招架住了也会掉一定的抵御架势条。长枪的重击连段也是与长剑类似的一套猛击,不过相对值得说到的是长按重击出现的新招式。激活玩家会持续的挥动长枪覆盖周身,消耗人物的耐力能够持续保持挥舞的状态。此时长枪的需要相对靠近敌人时才能命中对方,攻击范围内对手会被持续的划伤。受到攻击的敌人架势条会被不断地快速削弱,从而产生招架不住的僵直出现。