装备需要玩家在确定好流派之后再最初弄,这样也能避免一些无用的浪费情况出现。在这个的基础上玩家还需要凑齐左边四个格子,与右边四个格子共两个套装效果。在前期的寻觅都完成的差不多的情况下,玩家可以挑选梭哈全部的心力去打试剑副本。一次试剑副本需要消耗六十的心力才能领取一次奖励,玩家的心力充足的话可以刷一次领取很多次的奖励来节省一部分的重复刷本时间。在玩家五十六级后会有侠境副本可以打,副本需要十位玩家一起,玩也能直接叫智能人机帮忙。
每周首次完美过关侠境级别的副本后,会一次性获得到十个装备奖励。在不肝上商城中每周一的五点钟也会刷新出装备匣售卖,与侠境副本一样一周只能买十个。前期靠这个办法便能凑齐玩家基本需要的套装属性了。套件的效果只是装备提高的起步阶段,这时候玩家才算正式的有装备可升。观察装备的面板会发现每件装备都有单独的词缀面板,玩家毕业就需要让装备全部的词缀尽也许有用。
通过调律的方法蒽醌刷新壹个武器装备上的词缀,不过在调律之前还是要确定好挑选的装备能触发套装效果。像是鹰杨套装,飞隼套装等。玩家需要挑选壹个紫色品质为基础的装备,附带的词缀还得是有效才行。有效词缀可以看属性名称旁边有没有“荐”字,确定好之后便可以最初正式的调律了。前期不太主推一次直接拉满的调律,这样在歪的相对多的时候就浪费了后面的材料。