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地下城地火套 dnf地火套红色好看还是蓝色

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有啥子变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点锦集,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提高巨大,在加点方面猛龙与破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因组合护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不提议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据挑选巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,挑选短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此挑选点满幻剑术相对赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,言败轰杀与献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.暗裔剑魔

dnf110级版本暗裔剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,暗裔剑魔需要运用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再非常的高,再加上暗裔剑魔的二觉特别的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定向到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的挑选有不同的加点,挑选胜负之役武器则花舞千魂杀与乱花葬二选一,对四象引范围自负可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可言败如来神掌加樱花落与四象引上,樱花落与四象引满sp,樱花落与四象引选一满tp剩下的壹个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的向回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为升级刃影优化,暂无鬼缚钉tp,升级后提议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp向基础精通或者补点的技能都行。

三、男FTG

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提高,所以加点与100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的向回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为升级刃影优化,暂无鬼缚钉tp,升级后提议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp向基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把所有技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,主推双满体育P,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以尝试无情摔击。

四、女FTG

1.女气功

dnf110级版本女气功根据挑选的武器不同有两种加点,挑选CP武器则挑选点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,挑选制式武器则运用爆碎续航,大狮子吼由于形态与伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体与100级版本思路差不多,如果带脉冲管组合的话可以思考把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃差点脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路与100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖与街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖与街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,组合新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,要命STG伤害得到飞跃升,要命STG+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、要命STG、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固言败三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少与输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选壹个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、炮、自爆者,高达、炮、自爆者,陷阱机器人中挑选两个满上,多余18点TP只够满壹个技能以及另壹个技能加4级。

4.男

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以挑选远古记忆而物理可以补向快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据单人喜好分配向喜爱的小技能,由于110级TP充足,可加满全部输出技能的TP。

六、仙女枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点和100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪运用cp武器、点满粗火、挑选电枪护石、言败量子,如果玩家喜爱激光而言败运用cp武器,可言败粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配向量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路与100级版本一致。

4.女

dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点相对富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般挑选绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能与点满45级技能两种加点主推。

3.血法

dnf110级版本血法加点主推45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬与鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙与血腥,剩余sp分向血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点与过去没啥子差异,带CP棍棒必满游离体育P。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不容点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以思考功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜爱爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯与桑德尔来点满愤怒咆哮与黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法提议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据单人喜好挑选点1或点满。魔法秀、棒棒糖与暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的职业,注定出今年各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让壹个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路与100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中大家作为人物首要就是点满全部的技能,低阶技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电也许会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不容释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳与圣拳中选壹个加满sptp,剩余sp向另壹个技能tp1级向破碎之锤,圣拳或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后全部驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱挑选加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点和100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路与100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以与一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火和行刑的sp,就点满怒火和行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加向怒火、行刑与重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp向怒火与神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果运用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点用暴食、原罪与矛的护石模式,喜爱地刺等护石可以思考替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴与死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP向影分身,以达到高机动性的特征,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据单人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满全部爆发技能,护石组合死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本与100级版本没啥子出入,主力技能较固定,差距特别之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没啥子伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路与100级版本相似,参考本文向出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配向龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好挑选,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点挑选秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP向大画家芭比与迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重挑选。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤特别高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要言败落月,破灭与冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血与破灭上,看单人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点和100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特征上光焰枪技能后摇较大,利刃割菜可搭配天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有壹个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的不同差异,故可自行按喜好进行挑选。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪主推用续航流加点,因为110级版本的副本步骤较长,在长期作战中主推满贯穿来提升输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战运用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以挑选将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际运用频率挑选点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果挑选吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果挑选胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己运用习惯挑选三选一,源能波刃适合搬砖运用,能量禁锢加满可以在爆发输出运用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的挑选和否,决定TP点向到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文主推加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提高较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

对于没有大号的新人,如果你不想在游戏前期投入财力而又想快速练级,又不想用科技的话,选职业是特别决定因素的一件事。每日刷完pl的话2个月左右基本可以满级。选好选对职业对你以后的游戏财力有着直接的关系。

鬼剑职业操作简单好上手,但是并不好更新,新手由于没有大号支持,红蓝很缺,近战职业限制很大。

后期的话,白手刷图真的很一般,虽然pk是一线明星,但是刷图没好装备的话基本是蜗牛的速度,白手装备武器相对贵。我自己的白手50刷老鼠勇士感觉很吃力,龙脊套加10万仞,虽然能过,但是晶体与红蓝很耗,感觉白手技能pk特别好用,刷图一般。

奥拉夫是dnf的明星职业,我至今也不了解为啥子这个职业这么多人玩,pk又不属于上流,装备却真的很贵,如果你是第壹个号的话,不容玩奥拉夫,因为你如果不行等级一到就换装备的话,刷图效率大打折扣。奥拉夫刷图属于上等,但是由于持续掉血与掉防御的特性,奥拉夫呈现2级分化的特征,牛b的特别牛,垃圾的极其垃圾,白手玩家就不会这样,白手玩家由于刷图相对困难,刷图诀窍都相对好,不会出现奥拉夫刷几个图就牺牲的杯具。奥拉夫在pk场虽然伤害大,但是越与顶级玩家打,就会出现很多有力使不出的困境,郁闷死你。奥拉夫要pk时装一套是基本的,白手则完全不需要,当然有时装是锦上添花。

修罗是个悲剧职业,防御高血厚,看起来很不错,但是刷起图来消耗的蓝能让你破产,是个高输出高消耗的职业,是个完全适合组队的职业,单刷的话只要蓝充足是不成问题的。但是新人不提议,除非你都组队,都组队的话你的财力增加的很慢的。

鬼泣是个后期特别强大的职业,但是至少要到40以后你才能体会到这一点,而且晶体消耗的速度与阿修罗的蓝一样,不适合新人玩家,但是有大号的强烈提议练,刷图pk牛b。虽然在pk场挨骂的次数与机械不相上下。

QIANG手职业,同样的也不适合新人,但是QIANG手是仅次和鬼剑职业的第二大人口大户,QIANG手长的确实很不错,玩的人也多了。

漫游,QIANG手中的艺术家,pk的大明星,尊级选手较多的职业,刷图实力还是属于一般水平,漫游刷图最重要的就是武器,没有一把高强武器,刷图真的很弱。我曾经用60气功与一60漫游比赛刷老鼠王,我用0强苍茫,他用0强,我速度是他一倍还多。但是pk来说,他的技术能对我进行最佳压制。

大枪,武器大师,对于刷图,是很强大的,但是耗蓝也是很强大的。完全是组队中的战斗机,单刷也不弱。但是pk来说是与召唤一样,属于底层的职业,尊级的大枪虽然看起来瑰丽与威力并重,但是极其稀少,大部分大枪pk都是经验书,如果擂台的话。

机械,刷图能力是上流的,自保能力是下流的,需要最佳的跑位诀窍,一不小心就英勇了,如果你对自己的操作有信心的话,可以玩。机械刷图感觉最忙碌,与召唤行成鲜明的对比,当然我不是说召唤没技术。机械pk的话,尊级的实力是千锤百炼出来的,比尊级漫游难打多了。

,一直以来都是pk场上的强势职业,实力更上一步,与漫游白手一样,尊级的也越来越多了,但是刷图还是提议组队,单刷能力不怎样,也是个耗蓝大户。不过对晶体依赖较小。

综上,QIANG手职业新人练级速度也是挺慢的。

FTG职业,呈现两级分化的趋势,弱的很弱,强的很强。

散打,强烈不提议新人练,虽然散打的dps是公认的dnf顶尖的,但是那要强大的财力做后盾,手短脚短,耗蓝耗血耗晶体,你如果有钱,更新是特别快的,没钱慢的能叫你吐血,对装备过于依赖,同时也是dnf顶尖能耗的职业。pk是强大压制职业,与漫游白手同一。

柔道,前期坚挺后期无力,是个先强后弱的职业,等级越高越能体会到这一点,我用加12的50紫臂铠,一级觉醒秒不了老鼠普通的boss。伤害可见一般,虽然说控制力很强,单刷太杯具了。pk的话被稍微削弱了点,miss高了,算pk中等职业。柔道已经成功取代气功成为国宝职业。

毒王,前期强后期强,是个适合新人的职业。刷图pk都不错,提议新人挑选。

气功,以前是个杯具职业,是掉线职业,是个国宝职业。但是气功是个灰常强大的职业,刷图pk都是强势职业,最有特征的是气功的刷图点与pk点差异较小,用刷图点上至尊的比比皆是,强烈提议新人挑选气功。

魔法师职业,刷图都是强势职业。第八章改版职业

元素,刷图能力较强,专属的弱点是生存力相对弱。元素在pk场依旧是一线职业。加点方法是全职业最多流派的,而且刷图与pk加点完全不同,加点问题都能让你头痛万分。是洗点最频繁的职业之一。

战斗法师,拥有全职业最帅气的觉醒,刷图能力中规中矩。既不能说强也不能说弱,很中庸的感觉,不过觉醒是刷图一大神技。pk场的强势职业,不过练的人不多。

召唤师,最适合新人的职业之一,但是pk与刷图完全是两回事,组队也是最不受欢迎的角色。能忍受无限单刷的寂寞可以选召唤,当大号是不错的挑选,刷钱能力一流。

魔道学者,一般主推的职业,刷图能力无论单刷与组队都较强大,刷图就是碾压,组队最受欢迎的角色之一。单刷能力也一流。pk的话,体术加猥琐是全部职业的噩梦。

大叔职业

蓝拳,第八章前PK蓝拳确实强大(今年也算是),刷图能力只能算一般,消耗挺大。适合小号练。

驱魔,分为力驱与法驱,法驱刷图能里比力驱强了不是一点半点,pk场倒是反回来。也不提议新人练,力驱耗蓝,法驱耗血。

金身,分为与审判,审判只提议满级以后洗点玩,刷图蓝耗的比修罗还高,攻击力也很低。是组队的不二人选,不过只适合组队。

所以职业我都玩过满级的,因为我有亲友党以上是我经验解析,大多数是每日看几小时帖子得出的经验吧

补充一下吧,枪剑都相对吃武器,所以需要投资,FTG除了柔道,其他三个职业即使平民一身50紫也很暴力。LOLI可以拯救世界;大叔的话,会玩才行。

元素要看PK还是刷图