1.dota2敌法师该如何打
2.dota敌法师出装
3.DOTA中敌法师出啥子装备?啥子顺序?
4.DOTA敌法师策略 装备哪位大师能教我一下?我刚玩,尽量别用简称,好的加分
5.DOTA敌法师策略
-.- 敌法当然是去下路补兵带野刷经济 除了屠夫,发条,夜魔之类的走中路就是求虐 走在队友后面或对面视野看差点的地方 看准时机插入战局 如果大控还没放技能就打他 放了就无视他先秒法师 肉一般可以不理 紫苑跟幻影都没用 敌法的核心装备是先锋 分拿来再说 先上补刀 看准对面法师没蓝了上去削两下补个大就行了
dota2敌法师该如何打
敌法是壹个艰难的后期,所以前期绝对不能被压,被压了以后将会很难发展。所以,第一步,就要疯狂的补兵。和敌法一路的最好是一些前期能够压制对方的英雄,比如像宙斯莱恩之类的DPS,通过压制对方的英雄来使自己迅速发展。接下来再说出装:
前期:大药、吃树的、压制之斧(大药吃树不用说,有了压制之斧则可以更好的在前期至中期补兵)
中期:腿、BKB(黑皇仗)、晕锤、猩红收割者祭司、夜叉(先出腿,加些属性,保证前期生存;接下来再出猩红收割者祭祀,吸血光环可以大大保证生存;BKB必出,团战时魔免;买晕锤,这使你在团战中多壹个被动控制技能,更容易拿人头;夜叉既可提升攻击与其他属性,又可以为接下来出幻影斧作预备)
后期:幻影斧、蝴蝶、BKB、狂战斧、撒旦、大炮(幻影斧必出,可以更好的削别人魔,配合技能;蝴蝶不解释,敏捷英雄神器;BKB不解释了;狂战斧也有必备出,有溅射效果,团伤;大炮的81点伤害与2.5倍的要命一击,无疑让他成为最令敌人的DPS,法师的噩梦;撒旦是无人能敌生存
装备,撒旦在手,一生无忧;)
还有,要充分利用闪烁这个技能,你会变得很恐怖的....... 望纳
dota敌法师出装
壹个优秀的c位要看局势的,根据局势来挑选自己的出装。如果前期线上压力不大可以挑选第一件出狂战,然后带好TP,在队友开团的时候挑选兵线稍好一路带线推塔,团战输了但是你们拿到塔钱也还是不算亏,团战赢了的话看情况TP过去割菜逃跑人头。DF带线牵制这是很平常的做法。然后刷出夜叉分身晕锤BKB之类的就不多说了
如果前期线上压力过大,打团失利,可以挑选先出打架装,像祭品,BKB,碎颅。甚至于先锋盾都在思考的范围之内,因为团战中DF不缺切入,只要能在团战中多活一秒就能多打出一秒的输出。
c位不应只局限在野区刷钱,带好TP,有人头的时候就去拿,路人队友也不会说你的。没人头的时候带线牵制,逼迫对面来抓你为已经被打爆的队友拉扯空间,或者可以让队友蹲你,反打一波。
总之,出装之类不应死板,说要狂战就一门心思憋狂战。
向分吧,打字很累的
DOTA中敌法师出啥子装备?啥子顺序?
首先敌法这个英雄有2种路线,一种是是刷钱流,一种是打架流。AM最牛的地方在于他的切入战场能力,所以一定要利用好英雄本身,然后观察局势,挑选出装。
离家装:853离家标配小圆盾,补刀斧,一组吃树壹个大药, 如果对面劣势路是WR等点人最牛英雄,挑选出穷鬼盾。
503离家:一组吃树壹个大药 小圆盾。
刷钱流AM:离家装离家,线上压力大的话,出个绿鞋,帮助你赖线发育,后期可以拆分,出腿。
压力不大的话,直接腿,狂战,祭品,BKB(对方控制技能多的话必出),分身斧(带线,解技能),龙心,蝴蝶。(狂战祭品以后,可以利用AM拥有闪烁技能,穿越于线上与野区刷钱,以免被抓)
打架流AM:大魔棒,腿,先锋盾,祭品,后期的话出装可以参考上面的大件。(这种出装适合早参团打架的AM,也很最牛,具体还是看局势)
半夜天梯2100选手纯手工打造,希望纳!
DOTA敌法师策略 装备哪位大师能教我一下?我刚玩,尽量别用简称,好的加分
敌法师是壹个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再思考范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树与壹个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以啥子都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(今年敌法师不能"闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。 有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长策略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子与圣殿指环,然后做出动力鞋与猩红收割者祭品。 打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野与在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱最快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!挑选打野时在壹个治疗指环与壹个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。 动力鞋对于壹个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能挑选猩红收割者祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流与打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。 到这里有的兄弟就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被大家遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要了解别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的相对中败下阵来,敌法师也许从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师也许在这时候有超过1843的生命么?大家得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。壹个将顺风英雄的壹个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很了。 在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供挑选,这是一种相对复古的装备挑选,出了补盾的敌法师在三围与护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,壹个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种挑选适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。 随后的装备要优先思考攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成比较平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在与大炮的相对中不算吃亏,而蝴蝶--这个全部敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。 其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再挑选,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必备因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是完美挑选,要了解DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不回来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指给性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有刺客这种超短冷却时间指给技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(设就壹个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去向潮汐壹个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再挑选,选对与选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。 最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲与猩红收割者祭品并不最佳叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底言败。Part G:实战分析 敌法师在初期相对难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。怎样减少死亡的也许呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不容因为自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身向敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没问题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不思考后果的表现。 那初期如何才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来与队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能不能占实惠再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,但是能做好的玩家还真就不多。这套策略里说的都是一些细节与取舍的原因,这都是此前的英雄策略中所鲜有的,希望兄弟们能在细节与相对中找到DotA胜利与快乐的真谛吧。 之后全部的问题都围绕着"切入时间"四个字展开。"切入时间"的把握可以去看水晶室女的策略,这里就不多说了。除了"切入时间"就是对装备的把握了,研习前一章节装备挑选的理由,做出正确的挑选,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备挑选+25%打钱速度+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。 Part H:关于闪烁的一二三四五六七 1.不会因为被打了一下就无法运用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你给大于技能介绍中最大距离以外的地方运用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能介绍中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你给1200距离的地方运用,敌法师只给这个方给跳跃800距离,而如果你给1100距离的地方运用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师运用者的必要基本功。 2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指给性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找差点你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指给性技能出手的瞬间就闪烁,否则很也许造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王与你玩个心理战,在出手前按下S键关掉冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要向你来个正中天门了。 3.如果你看到了啥子所为的"闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再说明"闪"是如何一回事了。 4.运用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想给右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点与今年所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形与树木卡住你的去路。 5.运用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不容闪烁的冷却时间好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级与你上次上说的时间推断出你技能啥子时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,介绍你经常玩的那个地方水平太菜了。 6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从哪个地点能跳跃到另壹个很远的地点,从啥子地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到哪里能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都是壹个高阶敌法师所必须要了解的。为啥子有的敌法师两单人去抓都难以保证成功?为啥子有的敌法师不被抓到却都打差点钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把也许用到的树林的视野都探测出来吧。 7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合级玩家(高手都是有水准的,说的是顶尖水平就是各个平台低等级房间级水准的玩家,真实的,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要与其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着决定因素时刻再用。啥子?总遇到决定因素时刻?"决定因素先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。
DOTA敌法师策略
本人天梯2330.敌法应该是我很擅长的英雄了,英雄积分2670.
1:敌法是个能hold住全场的英雄,也是能逆天的英雄。
敌法前期如果较顺有人保,可以直接腿然后出狂战,如果顺的敌法一般16分钟狂战腿,其次是20分钟腿狂战,再次30分钟。出了狂战以后的敌法进入无脑刷钱,有线刷线,没线刷野区,刷完野区再刷线,这样的敌法特征就是刷钱速度特别快,甩对面核心2-3个大件是家常便饭。
出了狂战以后的装备挑选很多,如果对面爆发较高或者点控制相对多,第二大件可以是黑黄杖,当然你如果想出分身作为第二大件也很不错(但是第三大件必须是黑黄杖),没有BKB的敌法遇到点控高爆发真是欲哭无泪。有了狂战、腿、分身、黑黄杖的敌法,打团就特别凶狠了,一般都是跳进去砍几刀壹个大直接带走了。等到敌法出了第四个大件蝴蝶(主推)或龙心,基本就是无解的存在。
注:打敌法最主要的就是出狂战一定要快,狂战出的快,后续装备也就出的快了,一般狂战敌法都是30-40分钟神装,碾压全场了。
2:还有一种是超级逆风,就是线上被压的超级惨,队友也没办法向你足够的支援,这时候无奈之下才能挑选出先锋盾打架(出狂战是绝对的首选)。如果硬憋狂战,很也许导致自己狂战憋不出来,队友陷入长期4打5直接崩盘的节拍。出了腿 先锋盾以后就必须配合队友抱团打架,因为此时肯定逆风,先锋盾敌法还是有点肉的,打架是你专属挑选。如果还打不过,那么……GG吧。如果你参团以后局势有所好转,你一定要把握好打架与刷钱节拍,打完一波团,一定要找个空隙去刷钱,刷出你第二个大件分身斧,分身对于敌法来说绝对是神器(无论顺风狂战或大逆风先锋盾),第三个大件你可以挑选晕锤,(不主推第二个大件出晕锤)。之后还是老套路蝴蝶或龙心。
至于有人说出祭品,没有必备,至少我觉得没有必备,出祭品主要是向敌法增加壹个吸血,可以无伤打野,但祭品完全可以让队友帮你出,而且出祭品影响敌法的发育速度,2000块极大影响敌法出分身的速度,况且今年职业比赛的敌法也没有人出祭品。
以上纯原创,望楼主纳
敌法师是后期英雄。所以补刀一定要好!我先跟你说一下儿敌法师的必要装备!首先是腿儿!因为他初期的攻速上不来,而且移动速度上不去。所以对于敌法师来说。腿儿是四种鞋子里面儿最适合敌法师的了!然后就是要出先锋盾!敌法师可以不去出黑黄权仗《有魔免效果的装备》,因为他的3技能很牛逼!3技能加满了以后有抵抗法术30%伤害效果,如果你佩戴先锋盾的话相当物理攻击与魔法攻击你都可以抗住敌人各方面的大部分伤害。效果绝对不是盖的!
其次要出的装备就可以跟着自己的感觉走了!如果是要追杀的话可以出碎骨锤!那样可以在追杀敌人的时候能够有效的留住敌人的人头!为了固定输出!!!我提议!!!在腿儿先锋盾出来了以后!一定最好出狂战斧!!那样子的话,对后期的时候都是特别有用的!
但是不管出啥子!一定一定要记下的就是敌法师是个后期!同时是个敏捷型英雄!所以作为敏捷型后期!千万不能忘记出敏捷型后期的神装!!!那就是蝴蝶与大炮!!!出了这两个几乎就是无人能敌了!
下面我说一下儿我的敌法师出装!只要你出了!那你准赢!
腿儿,先锋盾,狂战斧,蝴蝶,大炮。其实你们出这5个就够了,只不过多了壹个位置可以挑选出猩红收割者祭品或是碎骨锤。猩红收割者祭品是用来回血的,大炮的暴击一下能回敌法师自身不少的血效果不错!!!碎骨锤我不算太提议出,因为后期要这个已经没有太大用了!
至于加点可以很随意!但是一定要主升1技能!他让你前期有小小压制对手的实力。我的升点儿方式是 12131413234322黄点4!!很好使的!前期很难死的!
至于更新的快慢与打钱的快慢与意识有很大的关系!例如占线,兵线不好就打野!有漏洞的话就去偷人头!所以意识等于重要。