太刀在新的荒野的更新中,对于原本的太刀来说,算得上是吃了特别多的新红利的。不管是在普通的攻击上,还是一些特殊的派生,以及对原有机制的一些优化,以及对原本的机制引入的新机制。都进一步的提升了太刀这个武器的可玩性,以及便利性,以往的快速开刃要么就是打体操,要么就是见切之后利用碰瓷派生出气刃大回旋进行开刃,但是气刃大回旋的这个ACT,就导致太刀想要开刃的环境有一定的标准。
不过到了荒野,太刀也还有不少的小改动,比如在自由态下二段普通攻击,原来是踏步斩,突刺,上捞斩。但是在荒野中,突刺被单独拿了出来,以后想在收刀后进行快速的垫刀见切,就会更加的方便。目前的踏前斩的派生变成了直斩,逆袈裟斩。突刺直接运用单独的攻击键就可以了。此外就是在运用气刃斩的第二段的时候,可以进行一定方给的调整,避免怪物因为移动,导致大家无法灵活的调整攻击方给了。
今年可以的运用气刃斩后,通过加入移动方给,能够运用前挥砍,左右方给的左位移后运用出斩击,以及另壹个方给的。在输入后移动的时候,也会给后移动并打出挥砍,这样能够在进行气刃攻击的时候,更加灵活的调整自己的身位。在最后也是经常被诟病的空登龙,今年太刀在运用气刃兜割之后,如果怪物跑掉了,或者发现自己也许会打空,就能直接运用收刀键进行关掉操作,同时太刀的练气计量表也不会因此消耗阶段。